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カテゴリー「雑記」の検索結果は以下のとおりです。

メイキングドット絵

sandy.gif

最近ドット熱もあることからちょっと簡単にメイキングでも作ってみることにします
今回はStardew ValleyのMODなのでベースになるキャラクターがいますのでいつもより簡単にできます。

 

1.まず、元のキャラクターを見てどんなものにするか決める

20171126100407.png

こちらが素になったキャラクター「サンディ」の顔グラフィック
左がバニラのもの 右がケモノMODの容姿

これらを参考に雑にかまわないので描いていく

20171126100408.png

初めはコレくらいで大丈夫です、色なども後で変えるのでわかりやすい程度がベストです

2.線を書く

コレも雑でかまわないので主線を書いていきます

20171126100409.png

間隔としては1で作ったものの形を少しずつ調整している感じ
クリーニングは次の工程でやっていくので修正が大変じゃない程度に書きます

3.線の修正 色の調整

2で書いた線のままでは線の太さがばらばらになってますので
しっかりと整えていきます(バラバラだと味が出ますけど今回はやりません)

20171126100410.png

全体を見ながら曲線が歪んでいないか確認しつつ直します
色もしっかりと塗りつぶし 完成品に近い色合いに変えていきます

4.影付け

ベースの色を参考にグラデーションを作成し
ドット絵影などを入れていきます

今回は各パーツに4段階ほどのグラデーションを作成し
影などをつけていってます(EDGEだとグラデーション作成が便利です)

20171126100411.png

今回はあまり影の段階を作りすぎない程度にしています
段階が少ないほどくっきりし、多いほどなめらかになります
作る際はお好みで

5.仕上げ(アンチエイリアスなど)て、完成させる

カクカクとしてる線などに中間色を挟むことにより
和らげていきます、少しコツがいるかもしれません

20171126100412.png

一部ではパターングラデーションなどを使って
質感の変化を出したりしています。
柔らかいものは主線の色を薄くしたりもしています

 

これで完成になります、あとはこれをベースに差分などを作っていき
完成したものがこちらです

20171126100413.png

64x64のサイズだと小さすぎず大きすぎないため比較的挑戦しやすいと思いますので
ぜひドット絵に挑戦してみてください。

関連リンク

おまけ 実際に今回作ったmodを導入しました

20171126102611.jpg


レトロなフィルター

  • 2017/10/29 16:09
  • カテゴリー:雑記

745.png

Aviutlなどをつかって ブラウン管っぽいエフェクトを考える

以前作った自作のTVっぽい画像フィルターや

ノイズだとか彩度調整の他に

 

今回は音質のビットレートなどを下げてみたりなどした。
出来たのがこちら ファミコンぽくなったかしら…

 

今回モデルになったゲームはこちらなのですがなかなか楽しかったです
(リョナゲーなので苦手な方は気をつけてくださいね)

Toilet of fear


voxelに挑戦しよう

  • 2017/02/11 03:34
  • カテゴリー:雑記

688.jpg

ドット絵を立体にしたような3Dのことをvoxelというようで
少しだけドット絵をかじった私も挑戦してみました。

使用したツールは「VoxelShop」こちらは英語版でちょっと癖がある操作が
必要ですがとても扱いやすいツールでした。こちらでいろいろ触っていたら無事完成

作ったキャラクターはなにかとおせわになっているえぐぜさんのメーナちゃん
20170211033913.png

キャラクターの感じはでてるでしょうか

…そしてなんとこちらで作ったキャラクターなどを使えるゲーム「Staxel」というゲームがあります(現在有料体験版)
設定ファイルなどを作ってmodとしてインストール。

すると

20170211033046.jpg

ご覧の通り、無事につかえちゃいます
(キャラだけじゃなくて家具なんかもつくれます)

現在エラーが多いけど今後の活躍に期待したいゲームです

おまけ、ゲーム自体は自分を作ってプレイしてます。ケモノも作れるゲームはいいゲーム

20170211033047.png




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